oses는 EU에서 손꼽히는 스타 플레이어 중 한 명입니다. 그는 Abrahams, Leviathan에서 활약했고, 잠시 지역을 옮겨 Melee Creeps에서도 성공을 거뒀습니다. 지난해에는 Gooballs에서 Dimov, ABL와 함께 뛰며 Deadlock Night Shift EU #13을 우승하기도 했습니다. 양 지역에서 로스터 변동이 이어지면서 Oses는 자유 계약 선수가 되었고, Silence와 함께 자신의 팀을 꾸렸으며 Abrahams를 떠난 후에는 Kastalia와 함께하고 있습니다. 올해 초부터 그는 Deadlock에서 손꼽히는 캐리 플레이어로 자리매김했으며, 그 기세는 여전히 꺾일 줄 모릅니다.
이번 인터뷰에서 Oses는 Deadlock과 프로 씬에 입문하게 된 과정, 북미와 유럽 선수들 사이에서 느끼는 주요 차이점, 그리고 Deadlock이 더 나은 e스포츠 콘텐츠가 되기 위해 필요한 것들에 대해 이야기합니다.
먼저, 어떻게 Deadlock을 시작하게 되었나요? 게임과 e스포츠 경력에 대해서도 들려주세요. 즐겨 하는 다른 게임도 있나요?
Познакомился я с дедлоком, узнав от русскоязычного стримера который включил дедлок стрим и в то время нельзя было его стримить(через день разрешили кстати, lol) и я с первых минут мне он понравился и я решил его сразу скачать. Компетитив опыт был в dead by daylight и valorant(много времени в команд не был, из за языкового барьера)Deadlock은 러시아어로 방송하는 스트리머를 통해 처음 알게 되었는데, 당시에는 스트리밍이 허용되지 않았던 시기였어요 (그런데 딱 하루 뒤에 허용됐더라고요, lol). 처음 몇 분 만에 게임이 마음에 들어서 바로 다운로드하기로 했습니다. 이전에는 Dead by Daylight와 Valorant에서 경쟁 경험이 있었지만, 언어 장벽 때문에 팀 활동은 많이 하지 못했어요.게임을 처음 봤을 때 어떤 점이 눈에 띄었나요? Deadlock을 시작하고 싶은 분들에게 조언이 있다면요?
Привлекло меня что игра довольно быстрая и похожая с теми играми которыми я играл. Посоветую новым игрокам выбрать одну роль для игры (carry / semi-carry / brawler / support) и играть на этой роли минимум 3-4 героя и развиваться и смотреть как играют про игроки на них.게임이 꽤 빠른 템포이고 제가 이전에 해온 게임들과 비슷한 느낌이라는 점이 끌렸어요. 새로운 플레이어들에게는 특정 역할(캐리, 세미캐리, 브롤러, 서포트)을 하나 정해서 그 역할로 최소 3~4명의 영웅을 플레이하며 실력을 키우고, 프로 선수들이 해당 영웅을 어떻게 다루는지 꼭 보라고 조언하고 싶어요.양 지역에서 모두 뛰어본 후, NA와 EU 팀에서 플레이하는 것의 주요 차이점을 어떻게 보시나요?
В NA люди не играют на "жизнь" как в EU, потому что в NA люди работают/учатся, а в EU буквально живут на дедлоке/стримах. И из за этого еще люди очень дружелюбные(не знаю почему люди говорили что кто-то токсик в NA).NA에서는 EU처럼 목숨 걸고 플레이하지 않아요. NA 선수들은 직장이나 학업이 있는 반면, EU 선수들은 말 그대로 Deadlock이나 스트리밍으로 먹고살거든요. 그래서 사람들도 정말 친절해요 (왜 NA 선수들이 독성이 심하다는 말이 있었는지 모르겠어요).NA 팀과 EU 팀을 상대하는 것의 차이점은 어떻게 보시나요?
Не знаю, просто NA команды на 1-2 головы ниже по скиллу чем EU. (в NA могут только быть хорошие билды иногда и рейт героев на драфтах). В NA по сравнению с EU появляются новые идеи в героях и EU некоторых идеи крадут и намного лучше их улучшают.솔직히 잘 모르겠지만, NA 팀들은 스킬 면에서 EU 팀들보다 한두 수 아래인 것 같아요 (다만 NA는 가끔 좋은 빌드나 드래프트에서의 영웅 우선순위 선정에서 두각을 나타내기도 해요). NA에서는 영웅 픽과 관련해 새로운 아이디어들이 나오는데, EU 팀들이 그 아이디어를 가져다가 훨씬 더 잘 발전시키는 경우가 많아요.Melee Creeps에서의 시간은 어땠나요?
Мне довольно хорошо понравилось, играя в Leviathan и MLC, я заметил большую разницу по менталитету и коммуникации. В англоязычных командах очень мало спама из за небольшого словарного запаса.꽤 좋았어요. Leviathan과 MLC에서 뛰면서 멘탈리티와 소통 방식에서 큰 차이를 느꼈어요. 영어권 팀에서는 어휘 수가 제한적이다 보니 불필요한 채팅이 훨씬 적더라고요.DLNS Open이나 DS Invitational 같은 혼합 이벤트에서 시간대 충돌이 있었는데요. NA 시간대에 맞춰 플레이하는 건 어떠셨나요? MLC에서 활동하는 동안 가장 힘들었던 부분은 시간대 문제였나요, 아니면 핑이었나요?
Время на этих турнирах довольно было удобное. Но играть scrims и NA dlns не удобно для моего самочувствия, пинг толком не решает, но на некоторых персонажа бывало не удобно, но основная была причина из за самочувствия.토너먼트 시간대 자체는 꽤 괜찮았어요. 하지만 스크림이나 NA 경기를 치르는 건 제 컨디션에 좋지 않았어요. 핑이 결정적인 문제는 아니었지만 일부 영웅에서는 불편하게 느껴졌고, 가장 큰 원인은 역시 몸 상태였습니다.경쟁 씬에 대한 기대는 어떠신가요?
Нужно улучшить механики просмотра игр для зрителей и я думаю нужно уже добавлять 3 бана с каждой стороны в драфты. 3 Бана нужно чтобы было уникальность в драфтах, с 2умя банами сейчас довольно одинаковые драфты и с одинаковой идеей. 3 бана это универсальность.관전자를 위한 시청 환경을 개선해야 하고, 이제는 드래프트에서 각 팀당 밴을 3개씩 도입해야 할 때라고 생각해요. 드래프트의 다양성을 확보하려면 밴이 3개 필요해요. 현재 2밴 체제에서는 드래프트가 꽤 획일적이고 비슷한 방향으로 흘러가거든요. 3밴이 되면 훨씬 다양한 전략이 가능해질 거예요.마지막으로, 게임에 대한 소감과 기대를 한마디로 해주신다면요?
Игра довольно уже будет в свежем состоянии после контент патча, и следующий патч обязан быть в OBT. Хотя и нуждается в OBT после этого патча. Хочу чтобы игра была когда будет в OBT, станет популярна в Азии, ведь конкуренция будет очень большой если в Азии игра станет популярной.콘텐츠 패치 이후에는 게임이 꽤 신선한 상태가 될 것 같고, 다음 패치는 반드시 오픈 베타로 나와야 한다고 생각해요. 이번 패치 이후에는 분명히 오픈 베타가 필요합니다. 오픈 베타에 들어갔을 때 게임이 아시아에서도 인기를 끌었으면 해요. 아시아에서 유행하게 되면 경쟁이 정말 치열해질 테니까요.