메이저 업데이트가 화요일 오후에 적용되면서, Deadlock 경쟁 씬의 선수들은 수요일 저녁 DLNS 전에 많은 것을 파악해야 했습니다. 새로운 경로, 몹 배치, UI 업데이트 등이 포함된 새로운 맵이 추가되었습니다. 또한 이번 업데이트와 함께 일주일 한정 메카닉인 The Broker도 공개되었습니다.
The Broker는 매치가 어느 정도 진행된 시점에 열리는 상점으로, 변형된 버전의 아이템들을 제공합니다. 예를 들어 Divine Barrier 같은 아이템의 경우, 쿨다운이 크게 감소하고 방어막과 능력 범위가 강화되지만, 그 대가로 발사 속도나 무기 피해량 등 무작위로 선택된 스탯이 감소할 수 있습니다.
DLNS #58에서는 각 시리즈마다 The Broker의 등장 시점을 팀들이 합의하거나, 아예 등장 여부 자체를 결정할 수 있었습니다. 일부 팀들은 어느 정도 The Broker를 매치에 포함시키는 데 동의했지만, 대부분의 팀들은 시작 시간에 합의하지 못하거나 그가 등장할 시점까지 게임이 진행되지 않아, 이 무작위 상점이 경쟁 환경에서 실제로 어떤 영향을 미칠 수 있는지는 확인하기 어려웠습니다.
양 팀 모두 합의된 시간에 The Broker에 접근할 수 있지만, 전반적인 분위기는 게임을 너무 크게 뒤흔들 가능성이 있다는 것입니다. 변형된 Divine Barrier가 한 팀에게 크게 유리할 수 있지만, 다른 팀에게는 그만큼 이득이 되지 않거나 오히려 더 큰 대가를 치르게 할 수도 있습니다.
토너먼트 팬들의 반응은 극명하게 엇갈립니다. 일부는 이것이 경쟁 정신에 어긋난다고 보는 반면, 일부는 최고의 선수들이 이 새로운 도전에 어떻게 적응하는지 지켜보는 재미를 빼앗아 간다고 아쉬워합니다.
여러분의 생각은 어떠신가요? 팀들이 The Broker를 원래 형태 그대로 유지했어야 할까요, 아니면 팀들이 The Broker의 등장 여부와 시점을 결정하도록 한 것이 옳은 선택이었을까요? 프로 선수나 토너먼트 운영진이 이러한 요소의 추가를 결정하도록 허용하는 것이 게임 본래의 의도에 어긋나는 걸까요? 현재로서는 시간이 지나야 알 수 있겠지만, The Broker는 곧 게임에서 사라질 예정입니다.